Meine Erfahrung mit dem Seelen Die Videospielserie ist eher kurz. Ich gab Dämonenseelen Als es 2009 erstmals auf den Markt kam, habe ich einen Schuss zurückgelegt und dann den Controller weggelegt und mich meinen Geschäften gewidmet. Es war Weg Zu schwer für mich, aber hart zu sein war der Sinn und Zweck des Ganzen Seelen Serie.
Saltburn-Zusammenfassung
Dennoch reichten die Welt, die Kreaturen und die Überlieferungen aus, um mich zumindest dazu zu bringen, Let’s Play-Videos anzusehen. Bloodborne , insbesondere , entsprach sehr meiner Gaming-Ästhetik. Ich schaute mir stundenlang das Gameplay an und begnügte mich dabei, es dabei zu belassen, und kam zu dem Schluss, dass die Serie – und die Spiele, die schwierig gestaltet waren – für mich als Spieler zu hoch waren.
Viele Gamer lieben Videospiele, die ihnen richtig in den Arsch treten, aber ich konnte nicht ganz verstehen, wie es irgendjemandem Spaß machen soll, alle zehn Minuten YOU DIED zu sehen. Jedes Mal sah ich eine Spieleankündigung von FromSoftware (dem Entwickler dahinter). Seele Serie) Ich würde es als nichts für mich bezeichnen, danke.
Dann? Ich begann zu spielen Hohler Ritter .
Ich kam zu spät zur Party zu diesem Spiel, was bei mir und Videospielen ein gemeinsames Thema ist, aber es war Ende Juni, es war auf dem Xbox Game Pass und ich sagte: „Oh hey, das ist das süße Spiel, von dem einige …“ Meine Freunde waren vor ein paar Jahren begeistert.
Ich bin ein Fan dieser Art von Kunststil Hohler Ritter hat, besonders wenn der Protagonist so süß ist wie unser Ritter. Die Welt ist faszinierend, die Bugs sind (irgendwie) charmant und das Gameplay sah aus wie der klassische Metroidvania-Stil, der mir gefiel.
Aber ein.
Das Spiel ist HART höllisch.
Um fair zu sein, wurde ich davor gewarnt, als ich über den Start des Spiels getwittert habe. Mit jedem „Oh mein Gott, ich liebe dieses Spiel“-Kommentar kam ein zusätzlicher Haftungsausschluss über den Schwierigkeitsgrad und darüber, dass ich 1) oft sterben würde und 2) ich es nach meinem Tod weiter versuchen sollte. Eine Menge.
Aber hier ist die Sache.
Wo kann ich „Drop Dead Diva“ sehen?
ICH irgendwie Ich dachte, jeder würde mit dem Schwierigkeitsgrad übertreiben. Oberflächlich betrachtet sieht das aus wie ein Spiel, bei dem man neben süßen, errötenden Käfern sitzt, in Spas entspannt und Schwertkämpfe austrägt (oder besser gesagt, Nagel versus Klaue Kämpfe) gegen Gottesanbeterinnen. Nichts daran schreit EXTREM SCHWIERIG die Art und Weise, ja du Wunsch Das war nur ein Drache, aber wir werden ihn mit Kindertränen und nächtlichen Ängsten infizieren Seelen Serie tat es.
Noch Hohler Ritter ist zweifellos das schwierigste Videospiel, das ich dieses Jahr gespielt habe. Es ist wahrscheinlich das schwierigste Videospiel, das ich seit Jahren gespielt habe!
Aber anstatt aufzugeben, wie ich es mit dem getan habe Seelen Serie passierte das Gegenteil. Ich machte nicht nur weiter, bis ich es geschafft hatte, es fühlte sich auch wie der lohnendste Sieg in einem Videospiel an, den ich je errungen hatte, und führte mich zu der Erkenntnis, was diese Art von überaus schwierigen Spielen so unterhaltsam macht.
Habe es gerade durch Buzzsaw White Castle geschafft. Mir geht es nicht gut
— Bri Skipping The TVA Company Picnic (@BrichibiTweets) 4. Juli 2021
Ist es Kuchen Staffel 2?
Wie. Nachdem ich es besiegt habe? Ich fing noch einmal an, es zu spielen, um weitere Geheimnisse aufzudecken und mich an die schwierigeren Herausforderungen heranzuarbeiten. Und das nach fast 50 STUNDEN Spielzeit.
Ich: Ich habe Hollow Knight besiegt, ich bin fertig
Auch ich: Siri, wie trainiere ich, um die dritte Prüfung im Kolosseum der Narren und diesen Gott-DLC und die Traumversionen für Bosse zu meistern und- pic.twitter.com/AWiybbFLkL
— Bri Skipping The TVA Company Picnic (@BrichibiTweets) 10. Juli 2021
WIE IST DAS PASSIERT?!
In erster Linie profitiert das Spiel vom visuellen Storytelling. Es gibt nicht viele Dinge, die einem sagen, was los ist, aber man hat den Eindruck, dass man durch eine verfallende Welt wandert und dass die Dinge irgendwann aufgrund einer sich ausbreitenden Infektion noch viel schlimmer werden. Weitere Details erfahren Sie durch Charakterdialoge, Notizen und zusätzliche Herausforderungen, die in Zwischensequenzen mehr verraten, aber das Spiel setzt allein aufgrund seiner Optik eine faszinierende Prämisse.
Da es sich bei dem Spiel außerdem um ein Spiel im Metroidvania-Stil handelt, besteht ein großer Anreiz, jede Richtung zu erkunden. Auch das ist etwas, wovon ich bei Videospielen ein großer Fan bin, aber der zusätzliche Bonus der Geschichte liegt in den Bildern, die in mir den Wunsch weckten, jeden Zentimeter von Hallownest zu durchqueren. Damit einher ging die Einführung einzigartiger und einprägsamer Charaktere. Einige waren wichtig für die Handlung, während andere als NPCs dienten, aber selbst die NPCs in Hohler Ritter einen Einfluss haben.
Das werde ich Hollow Knight nie verzeihen. pic.twitter.com/SeH4L2KNCt
— Bri Skipping The TVA Company Picnic (@BrichibiTweets) 3. Juli 2021
Hohler Ritter ist ein Spiel, bei dem alles, was Sie entdecken, zu Ihrem Erlebnis beiträgt. Es gibt auch Momente, in denen Ihre Handlungen über das Schicksal der Charaktere entscheiden, denen Sie begegnen.
All diese Elemente haben in mir den Wunsch geweckt, weiterzumachen … auch wenn ich vom ersten Boss absolut körperlich beeinträchtigt wurde. Aber da es sich hier um ein Spiel voller Erkundungen handelt, regt es Sie zum Grinden und Suchen nach Gegenständen an, die Ihnen im Kampf helfen können. Darüber hinaus lernen Sie, Strategien zu entwickeln, sich Zeit zu nehmen und Ihre Feinde zu studieren, damit Sie sie ausschalten können. Zuerst fühlt es sich unmöglich an, aber irgendwann merkt man, dass Bosse Muster haben, man bekommt ein Gefühl dafür, wie man Angriffe umgeht, wann man heilt und wann man in die Offensive geht. Bevor ich es merkte, begann ich herauszufinden, mit welchem Zauber ich mich ausrüsten sollte. Je nachdem, wohin ich wollte, hatte ich mich auf die Erkundung konzentriert Vor Kampf, und wenn ein Bereich zu entmutigend aussah, würde ich ihn für später aufheben.
Was wäre, wenn Staffel 3
Ungefähr eine halbe Stunde später fiel mir ein, dass ich diesen Honigtopfleben-Zauber hatte und ihn ausgerüstet hatte, damit ich nach jedem Treffer zumindest heilen konnte.
Es gab VIELE Hits.
— Bri Skipping The TVA Company Picnic (@BrichibiTweets) 4. Juli 2021
Ehrlich gesagt, das ist irgendwie das Schöne daran Hohler Ritter . Es lässt Sie innehalten und nachdenken, bevor Sie sich in ein Gebiet oder einen Bosskampf stürzen. Wenn Sie scheitern, versuchen Sie etwas anderes.
Und hier wird mir klar, dass das so ist genau Was Gamer über das gesagt hatten Seele Serie. Für mich ergibt jetzt alles einen Sinn. Du stirbst, du versuchst es noch einmal, du findest heraus, was funktioniert und was nicht. Und ihr alle? Die pure Befriedigung, die ich verspüre, wenn ich einen Boss besiegen würde Hohler Ritter ?
Das Spiel hat in mir den Wunsch geweckt, noch einmal einen Blick auf die Serie zu werfen, die ich 2009 aufgegeben hatte. Es gibt definitiv einige Vorzüge dieser „Prepare to Die“-Spiele, die ich damals noch nicht erkannt hatte. Ich freue mich tatsächlich darauf, wann immer wir die nächste Folge von bekommen Hohler Ritter , nicht nur, weil ich in das Universum investiert bin, sondern weil ich die Erfahrung machen möchte, durch solch tückische Bedingungen zu navigieren und herauszufinden, wie ich den Tag gewinnen kann.
h x h Staffel 7
Endlich verstehe ich die Faszination von Spielen, die dazu gemacht sind, uns auf eine solche Art und Weise herauszufordern: Alles, was dazu nötig war, waren ein paar bezaubernd gezeichnete Bugs, mehrere Enden und die gelegentliche Portion unerbittlicher Plattformtechnik. Danke, Hohler Ritter .
(Bild: Team Cherry)
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