Faisal Sethi, CEO von Frosty Pop, spricht über die First Wave Mobile Games von Netflix

Frostypop Netflix-Spiele

Netflix Games-Logo und Frosty Pop-Logo

Netflix-Spiele sind da und obwohl wir noch nicht das volle Potenzial erkennen, sind in der ersten Auswahl an Titeln drei vom Indie-Entwickler Frosty Pop enthalten. Wir haben mit Faisal Sethi, Gründer und CEO von Frosty Pop, über die neuen Spiele gesprochen, die derzeit auf Netflix verfügbar sind.

Die erste Spielesammlung von Netflix wurde am 1. November auf Android auf Netflix veröffentlicht, bevor am 10. November 2021 ein weiteres Spiel und auf iOS eingeführt wurde. Es stehen sechs Spiele zur Verfügung zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, wobei 50 % davon von Frosty Pop entwickelt wurden.



Frostypop-Website

Screenshot der Frosty Pop-Website

Machen sie einen vierten Troll?

Die drei Spiele basieren insbesondere nicht auf Netflix-Originaltiteln, sondern auf originalen Arcade-Spielen, meist mit minimalistischem Kunststil und einfachen Gameplay-Loops. Alle drei sind sowohl für iOS als auch für Android verfügbar und wurden zum Zeitpunkt der Veröffentlichung Hunderttausende Mal bei Google Play heruntergeladen.

Frosty Pop gehörte auch zu den ersten Entwicklern für Apples ähnliches Spieleprojekt Apple Arcade. Sie haben fünf Spiele veröffentlicht auf diesen Gottesdienst letzten September. Apple Arcade bietet Ihnen ähnliche Vorteile wie Netflix-Spiele, indem Sie uneingeschränkten Zugriff auf Spiele ohne Mikrotransaktionen oder Werbung erhalten. Im Gegensatz zu Netflix ist Apple Arcade jedoch ein separates Abonnement von Apple TV+ und nur auf Apple-Geräten verfügbar.

Unten können Sie unser kurzes Gespräch mit Faisal Sethi sehen, in dem wir über die Reaktionen und darüber gesprochen haben, wie es dazu kam, dass sie Teil des ersten Vorstoßes von Netflix in die Spielebranche waren.

​Was läuft auf Netflix: Können Sie uns etwas über Frosty Pop erzählen? Wo sind Sie ansässig?

Neu bei Netflix, April 2024

Frosty Pop ist ein kleines Studio mit Hauptsitz in Victoria, British Columbia, Kanada. Seit unserer Gründung im Jahr 2014 sind wir vollständig remote tätig und arbeiten in den USA, im Vereinigten Königreich, in Kanada und in Frankreich.

Sie gehören zu den ersten Entwicklern, die im Rahmen der Expansion von Netflix in den Gaming-Bereich ihr Debüt geben – können Sie uns etwas darüber erzählen, wie diese Beziehung zustande kam?

Größtenteils Zufall. Netflix sprach mit einem anderen Unternehmen und fragte, ob es Kontakte zu Frosty Pop habe. Ich kenne zufällig einen der Gründer dieses Unternehmens und so beginnt die Reise.

Kannst du uns ein wenig über die drei Spiele erzählen? Wie viele Leute haben an dem jeweiligen Spiel gearbeitet? Wie lange hat die Entwicklung jeweils gedauert?

Teeter (Up) ist ein Spiel, das lose auf einem analogen Gleichgewichtsspiel basiert, das man auf einem Jahrmarkt oder einer schmuddeligen Bowlingbahn findet. Ziel des Spiels ist es, eine Metallkugel auf einer Stange zu balancieren und sie in ein Loch zu steuern.

Shooting Hoops ist ein einfaches Ein-Knopf-Erlebnis, bei dem es darum geht, eine Nerf-Waffe an einen Nerf-Basketball zu schnallen. Das Ziel des Spiels besteht darin, den Ball durch Abfeuern der Waffe in den Korb zu bringen und so den Ball in die entgegengesetzte Richtung des Waffenlaufs zu befördern.

In einem primären Genrekontext handelt es sich bei „Bowling Ballers“ um einen endlosen Läufer, aber anstatt Hindernissen auszuweichen, versucht man größtenteils, sie (Pins) aktiv zu treffen.

Jedes Spiel bestand aus einem Kernteam von 3 bis 5 Personen und dauerte mit Unterbrechungen zwischen 6 Monaten und fast zwei Jahren.

Welches Spiel ist bisher dein Favorit?

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Teeter (Up) ist meiner Meinung nach der klügste von allen, und Bowling Ballers ist mein Favorit. Es hat so viele kleine Schnörkel, über die wir uns den Kopf zerbrochen haben. Das macht es zu einem der lebendigsten Spiele, die wir je gemacht haben.

Wie war die bisherige Resonanz?

Größtenteils positiv. Wir versuchen, den Experten nicht zu viel Aufmerksamkeit zu schenken. Ich denke, Bowling Ballers hat im Google Play Store eine durchschnittliche Bewertung von 4,7 bzw. 5 Sternen. Und das ist erst der Anfang.

Was ist der Reiz an der Zusammenarbeit mit Netflix an diesen drei Projekten im Gegensatz zur Selbstveröffentlichung?

Es ist Netflix – sie haben einen tadellosen Ruf für die Erstellung überzeugender Inhalte, und dies ist (wohl) eine einmalige Gelegenheit für den Start einer Plattform.

Gab es bei der Arbeit an diesen Spielen große Herausforderungen?

Spiele zu entwickeln, ganz zu schweigen von großartigen Spielen, ist immer eine Herausforderung.

Ich bin nur ein Baby

Langfristig – was werden wir Ihrer Meinung nach von der weiteren Gaming-Expansion von Netflix erwarten? Weitere Studios an Bord, Art der Spiele, Plattformen usw.

Ich kann es nicht mit Sicherheit sagen. Wenn Sie sich die Entwicklung ihres Film- und Fernsehangebots ansehen, können Sie meiner Meinung nach einen guten Eindruck von ihrer gesamten Inhaltsstrategie bekommen: Erstellen Sie eine erstaunliche Inhaltsbibliothek, die für jeden etwas zu bieten hat.

Woran arbeitet Frosty Pop derzeit als nächstes? Sind zukünftige Netflix-Spiele in Arbeit?

Einer meiner Vorgesetzten pflegte zu sagen: „Lose Lippen versenken Schiffe.“