DCs mächtigste Magic-Benutzer, Rangliste

DC-Charaktere, die keine Magie verwenden, wie Superman und Batman, sind in der Regel die am weitesten verbreiteten Gesichter im DC-Universum. Daher vergessen Fans manchmal leicht, wie reich an Magie das DC-Universum tatsächlich ist. Es gibt vollwertige Magieanwender, solche, die magische Artefakte oder Waffen nutzen, und solche, denen durch Magie Kräfte verliehen werden. Wenn man all diese unterschiedlichen Ebenen magienutzender Individuen kombiniert, beginnt man zu erkennen, dass darin noch Magie steckt fast jede Ecke des DC-Universums .

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Zum Beispiel Wonder Womans Schwert der Athene und Armbänder – das ist magisch. Die Kräfte von Black Adam und Shazam – verliehen vom Zauberer Shazam durch Magie. Die Zauberin, in der wir sehen Das Selbstmordkommando ? Sie ist eine mächtige Zauberin, die June Moore besitzt. Sogar Aquaman erlangte einst magische Kräfte von der Lady of the Lake, die ihm die magische Fähigkeit verlieh, die Form und Dichte seiner Hand zu verändern.

Unterdessen verzweigt sich das DC Extended Universe (DCEU) langsam in die Welt der Magie von DC. Bisher haben sie uns Spieler wie Enchantress beschert Das Selbstmordkommando , sowie Shazam eingeführt. In ihrem nächsten Spielfilm werden „Black Adam“ und „Doctor Fate“, ein Zauberer, der die Fähigkeit besitzt, Magie auszuüben, sein Debüt geben. Mit der jüngsten TV-Serienadaption der DC-Comicserie von Netflix bekamen wir außerdem eine größere Portion DC-Magie als je zuvor. Der Sandmann . Da wir in Zukunft wahrscheinlich mehr Magieanwender auf dem Bildschirm sehen werden, werfen wir noch einmal einen Blick auf die Rangliste der sieben mächtigsten Magieanwender von DC Comics.



7. Johannes Konstantin

John Constantine in DC Comics

(Dc comics)

John Constantine begann bereits als Teenager mit der Zauberei. Er war ein ziemlich wilder, rebellischer junger Mann, der zunächst in einer Punkrockband auftrat, bevor er sich mehr seiner Karriere als Bühnenzauberer zuwandte. Constantine wollte später alles über das Okkulte lernen, was er konnte (unter der Anleitung von Nick Necro und Zatanna). Nach jahrelanger Ausbildung wurde er zu einer Art zaghaftem Helden. Leider endete sein erster Ausflug ins Heldentum in einer Katastrophe – er beschwor versehentlich einen Dämon, der ein unschuldiges Kind in die Hölle schleppte. Doch trotz der Schuldgefühle, die er empfand, unterstützte er weiterhin die Justice League und wurde so etwas wie ein okkulter Detektiv.

Constantine gewinnt den Titel am häufigsten gelernt Zauberer im DC-Universum. Seine tatsächlichen magischen Fähigkeiten wurden in verschiedenen DC-Zeitlinien manchmal verbessert, in frühen Iterationen musste er seine magischen Kräfte jedoch selten einsetzen und stützte sich stattdessen mehr auf sein umfassendes Wissen über das Okkulte. Er kennt den Zweck der Büchse der Pandora, kann andere hypnotisieren, Dämonen beschwören, mit den Toten kommunizieren, Exorzismen durchführen und ist ein Meister der Täuschung und Manipulation. In neueren Versionen von DC-Comics kann er Magie für Nekromantie, Zeitreisen, Astralprojektion, Telepathie und Telekinese einsetzen. Er verfügt vielleicht nicht über enorme, rohe physische Kräfte, aber sein Fachwissen im Okkultismus wird von nur wenigen im DC-Universum erreicht.

6. Zauberin

Zauberin in DC Comics

(Dc comics)

June Moore ist eine junge Frau, die als freiberufliche Künstlerin arbeitet und sich in die mächtige Hexe Enchantress verwandeln kann, indem sie einfach „Enchantress“ sagt. Sie zuerst wurde von Enchantress besessen, als sie eine Kostümparty besuchte und nutzte ihre neu entdeckten Kräfte, um das Böse zu bekämpfen. Es dauerte jedoch nicht lange, bis die bösartigere Persönlichkeit der Zauberin zum Vorschein kam. Die Macht der Zauberin liegt außerhalb von Moores Kontrolle und macht sie zu einer Superschurkin (die sich später dem Selbstmordkommando anschließt).

Enchantress gilt als eine der gefährlichsten Magierinnen im DC-Universum. Schließlich ist sie im schlimmsten Fall eine berüchtigte Bösewichtin und im besten Fall eine widerstrebende Antiheldin. Zu ihren magischen Kräften gehören Flucht, Nekromantie, Telepathie, Telekinese, Elementmanipulation, Energieprojektion, Realitätsmanipulation, Besessenheit und Transformation. Allerdings hat sie eine Schwäche: Sie braucht Moore wirklich. Wenn die Zauberin von Moore getrennt wird, verfällt sie in den Wahnsinn und verlangt daher von Moore, dass sie auf dem Boden bleibt.

5. Zatanna

Zatanna in DC Comics

(Dc comics)

Zatanna ist eine Zauberin, deren Kräfte für sie selbstverständlich sind, da sie zur Spezies der Homo Magi gehört. Die Homo Magi sind eine Unterrasse von Menschen, die mit der Fähigkeit geboren wurden, Magie auszuüben. Daher ist sie eine Zauberin, genau wie ihr Vater vor ihr, Zatara. Zunächst arbeitete sie als Bühnenmagierin, bis sie bei der Suche nach ihrem vermissten Vater entdeckte, dass sie über echte Zauberkräfte verfügte. Ihre Handlung konzentrierte sich stark darauf, dass sie ihren Vater und ihre Mutter (die ihren Tod nach Zatannas Geburt vortäuschte) fand und ihre Karriere als Bühnenmagierin mit ihren Pflichten als Mitglied der Justice League in Einklang brachte.

Zatanna gilt als eine der mächtigsten Magierinnen im DC-Universum. Als Homo Magi ist sie eine Magieexpertin und nutzt eine Kombination aus Fähigkeiten, die ihr angeboren sind, und denen, die sie gelernt hat. Sie wirkt Zauber mithilfe von Logomantie, das heißt, Beschwörungsformeln rückwärts auszusprechen, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Zu ihren Fähigkeiten gehört, dass sie mit ihrer Magie nahezu jedes Element – ​​Feuer, Wasser, Wind oder sogar Schatten – sowie Energie und Materie manipulieren kann. Ihre Magie verleiht ihr auch die Fähigkeiten der Telekinese, Telepathie, Transport, Flucht, Gedankenmanipulation und Zeitmanipulation. Ihre Fähigkeiten hängen jedoch stark von ihrer Fähigkeit zu sprechen ab, die Feinde zeitweise gegen sie eingesetzt haben. Auch ihre Kräfte nehmen ab, wenn sie überbeansprucht werden.

4. Der Zauberer Shazam

Djimon Hounsou als Der Zauberer in Shazam!

(Warner Bros.)

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Der Zauberer Shazam, ursprünglich Mamaragan genannt, ist vor allem dafür bekannt, dass er Shazam und Black Adam magische Kräfte verleiht. Allerdings hat er selbst eine sehr lange Geschichte als altägyptischer Magier. Schließlich war er der erste Mensch, der die Kräfte der Götter in sich trug, die er durch den Ruf „VLAREM“ beschwor. Mit diesen Kräften wurde er selbst zum Champion und beschützte die antike Stadt Kanaan. Später erschuf er den Felsen der Ewigkeit und verbrachte seine Tage damit, ihn zu bewachen. Als er beschloss, dass es an der Zeit war, weiterzumachen, gab er seine Kräfte an Billy Batson weiter und starb anschließend.

Mamaragan ist eines der mächtigsten Wesen im DC-Universum. Er beherrscht die Magie und die mystischen Künste sowie die Macht der Götter, was ihm übermenschliche Haltbarkeit, Stärke, Schnelligkeit, innere Stärke und wissenschaftliches Wissen verleiht. Inzwischen kanalisiert er als Beschützer des Felsens der Ewigkeit auch die Kräfte des Felsens der Ewigkeit God-Wave und die griechischen Herren der Magie , was ihn nahezu allmächtig macht. Seine Bindung an den Felsen der Ewigkeit bedeutet jedoch, dass er dort eingesperrt ist und ihn nur für kurze Zeit verlassen kann. Obwohl er über 9.000 Jahre alt ist, wird er mit der Zeit immer schwächer, weshalb er sich entscheidet, einen neuen Champion zu suchen.

3. Doktor Schicksal

Doctor Fate in DC Comics

(Dc comics)

Kent Nelson war noch ein Junge, als er und sein Vater zufällig auf das Grab von Nabu stießen. Als Nabu erwachte, wurde Nelsons Vater versehentlich getötet. Nabu hatte Mitleid mit dem trauernden Jungen, brachte Nelson die Wege der Magie bei und machte ihn zum Agenten der Herren der Ordnung. Der Gott schuf außerdem drei magische Artefakte für Nelson, mit denen er seine Kräfte einsetzen und verstärken konnte: den Helm des Schicksals, das Amulett von Anubis und das Kap des Schicksals. Bewaffnet mit den magischen Artefakten und geleitet vom Geist von Nabu wurde Nelson zum Superhelden Doctor Fate und war Gründungsmitglied der Justice Society of America.

Doctor Fate gilt als einer der mächtigsten Zauberer im DC-Universum. Nur wenige Feinde können mit seiner Beherrschung der Magie und des Zauberns mithalten. Und in Kombination mit Nabus Artefakten verfügt er über die Fähigkeiten des Fliegens, übermenschliche Kräfte, nahezu Unbesiegbarkeit, Unsterblichkeit, Kommunikation mit den Toten und interdimensionale Reisen. Wenn er über seine Zauberei, Nabus Geist und Nabus magische Artefakte verfügt, ist er eine nahezu unaufhaltsame Macht. Allerdings ist er stärker von magischen Artefakten abhängig als von seinen intrinsischen magischen Kräften.

2. Gespenst

Das Gespenst in DC Comics

(Dc comics)

Spectre hat eine der tragischsten Entstehungsgeschichten aller DC-Charaktere. Er war ein Polizist namens James Corrigan, der glücklich verlobt war, als er von einer Gruppe Krimineller brutal ermordet wurde. Anstatt jedoch ins Jenseits einzutreten, bot ihm eine mysteriöse Stimme an, ihn mit übermenschlichen Kräften auf die Erde zurückzubringen, um das Böse aus der Welt zu tilgen. Daraufhin wurde er als Geist zur Erde zurückgeschickt, wo er sich schnell an seinen Mördern rächte. Schließlich wurde das Gespenst von Corrigan, seinem ersten Wirt, befreit und durch die Stimme zu einem allmächtigen Wesen gemacht und zum Geist der Rache.

Spectre bewohnte verschiedene menschliche Wirtskörper, um seine Rache auszuüben. Wenn er hingegen einen menschlichen Wirt hat, sind seine göttlichen magischen Kräfte (verliehen durch die Stimme) nahezu grenzenlos. Er ist nahezu allmächtig und allwissend und verfügt über Fähigkeiten wie Telepathie, Telekinese, Metamorphose, Flucht, übermenschliche Kräfte, nahezu Unbesiegbarkeit, Unsichtbarkeit sowie Energie- und Realitätsmanipulation. Seine einzigen Schwächen sind sein Bedürfnis, durch menschliche Wirte zu operieren, und die Tatsache, dass seine Kräfte von einer höheren Macht kamen (die ihm möglicherweise die Kräfte entziehen könnte). Wenn er jedoch einen menschlichen Wirt und volle Kräfte hat, gibt es im DC-Universum nur sehr wenige Figuren, die Spectre an Macht übertreffen.

1. Phantomfremder

Phantom Stranger in DC Comics

(Dc comics)

Wie sein Name vermuten lässt, ist der Phantom Stranger für DC-Leser ein völlig Fremder, obwohl er bereits seit den 1950er Jahren in Comics vorkommt. Niemand kennt persönliche Informationen über den Phantomfremden, einschließlich seines richtigen Namens oder seiner Herkunftsgeschichte. Die wahrscheinlichste Theorie besagt jedoch, dass seine Herkunft Spectre leicht nachahmt, da ihm der Eintritt ins Jenseits verwehrt wurde und er als Agent einer höheren Macht auf die Erde zurückkehrte. Anschließend unterstützte er Teams wie die Justice League (da er sich darauf spezialisierte, übernatürliche Kräfte auszuschalten).

Aufgrund seiner mysteriösen Natur sind auch seine Kräfte etwas mysteriös. Soweit wir jedoch wissen, scheinen seine Kräfte wirklich grenzenlos zu sein. Obwohl er oft behauptet, dass seine Möglichkeiten durch eine höhere Macht eingeschränkt seien, hat er sich als unsterblich erwiesen und verfügt über die Fähigkeiten der Teleportation, interdimensionalen Reisen, Zeitreisen, Realitätsmanipulation, Telepathie und Magie ohne bekannte Grenzen. Was am meisten über seine Macht spricht, ist die Tatsache, dass der Spectre überhaupt daran zweifelte, dass er den Phantomfremden töten könnte. Infolgedessen scheint der Phantom Stranger einer der wenigen wirklich unsterblichen und unbesiegbaren Magier im DC-Universum zu sein.

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(Ausgewähltes Bild: DC Comics)