Die besten frauenzentrierten Videospiele

Videospiele sind ein lustiges Medium. Technisch gesehen hast du grenzenloses Potenzial, der zu sein, der du sein willst, aber irgendwie ist es eine große Herausforderung, auf einen Schlag Folgendes zu liefern: ein Spiel, in dem du als Frau spielst, in einer Geschichte, die sich real und vielleicht sogar nachvollziehbar anfühlt, und wo Die Weiblichkeit der Protagonistin geht über ihre riesigen, polygonalen Landstriche hinaus.

Verstehen Sie mich nicht falsch, ein Grundstück ist sicherlich schön anzusehen, aber die Tatsache, dass es so schwer ist, ein Haus zu finden (geschweige denn danach zu fragen!). innerhalb Dieses Land ist ehrlich gesagt erbärmlich. Zum Glück befinden wir uns nicht in einer völlig kargen Landschaft und jedes Jahr tauchen neue, nachhaltige Immobilien auf.

Abgesehen von allen Metaphern sind hier einige der besten Spiele, die ich gefunden habe und die die Geschichten von Frauen auf wirklich fesselnde und dynamische Weise in den Mittelpunkt stellen. Und wie immer können Sie gerne Ihre eigenen Vorschläge in den Kommentaren hinzufügen!



1. Sibirien

Kate Walker ist da

(Mikroids)

Ich habe gerade eine Rezension über das Neueste geschrieben Sibirien Titel , also werde ich Sie sanft dazu anstoßen, um einen umfassenderen Artikel über die Serie zu lesen. Für diesen Artikel möchte ich das jedoch sagen Sibirien hat für mich als erwachsene Frau mehr Sinn gemacht als jedes andere Spiel, das ich je gespielt habe.

Es folgt den Abenteuern von Kate Walker, einer Anwältin aus New York, die mit einem Fusionsfall in Fake Europe beauftragt wird, der sie schließlich durch das ganze Land führt. Es ist eine wunderschöne Geschichte über den Schmerz und die Schönheit, die mit dem Weitermachen in Ihrem Leben einhergeht, und sie ist mir auf sehr subtile, aber wirkungsvolle Weise in Erinnerung geblieben.

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2. Die längste Reise

April Ryan rein

(Red Thread-Spiele)

Wenn man einigen älteren Spielern den Namen April Ryan sagt, fangen sie möglicherweise an zu weinen. Warum ist das? Weil April Ryan das ursprüngliche Baby unseres Herzens ist, und Die längste Reise Vielleicht ist es eines der besten Spiele über eine junge Frau, die es gibt.

Die Erzählung ist nicht nur von einer Qualität, die leider zu einem Relikt ihrer Zeit geworden ist, sondern auch die Art und Weise, wie April diese Erzählung verkörpert, ist wirklich einfühlsam und natürlich. Ich habe manchmal das Gefühl, dass Autoren, wenn sie über 18-jährige Mädchen schreiben, am Ende wirklich inhaltslose Archetypen erschaffen, die nicht viel Mitgefühl hervorrufen. April widersetzt sich dem völlig und erweist sich als eine der bodenständigsten und urkomischsten Protagonistinnen, die ich mir in Spielen vorstellen kann.

3. Dreamfall: Die längste Reise

Titelbild von

(Aspyr)

Als Fortsetzung von Die längste Reise , wir bekommen zwei entzückende Erzählungen, die sich auf Frauen konzentrieren Dreamfall: TLJ . Das erste ist eine Rückkehr zu April, wo sie älter und abgestumpfter ist, auf eine Weise, die ich persönlich sehr nachvollziehbar fand.

Aber die zweite Erzählung ist ebenso beeindruckend: Sie handelt von Zoe Castillo, einer außergewöhnlichen Studienabbrecherin (wir sehen sie gerne). Machen wir uns nichts vor und glauben, dass Frauen entweder zu 100 % hilflos oder zu 100 % herrisch sind; Das Geschlecht spielt keine Rolle, wenn es um die Fähigkeit eines Menschen geht, mit den Herausforderungen des Lebens umzugehen. In diesem Sinne ist Zoe erfrischend, weil sie Ist eine brillante und schöne junge Frau, aber sie kämpft auf eine Weise, die nicht sexy ist. Das gesamte Spiel ist eine Demonstration ihrer Fähigkeit, sich weiterzuentwickeln, und das liebe ich wirklich.

4. Das Leben ist seltsam

Chloe und Max im Spiel Life is Strange

(Square Enix)

Ah ja. Eines der ursprünglichen Teenager-Mädchen ist ein Menschenspiel. Ich könnte den ganzen Tag Loblieder auf den Umgang dieses Spiels mit der Weiblichkeit singen, ungeachtet der ungeschickten Schreibweise. Max und Chloe sind in einer Weise, die ich sehr schätze, völlig desexualisiert, weil die Gesellschaft immer noch eine seltsame Voreingenommenheit gegenüber Teenager-Mädchen hegt, die jederzeit sexy sein müssen.

Max ist ein kompletter Idiot und Chloe reagiert auf ihr Trauma auf sehr reale Weise, verdammt noch mal. Ich liebe diese Mädchen über alles. Das Spiel erschien, als ich ungefähr in ihrem Alter war, und ihre Geschichten haben mir mehr geholfen, als ich sagen kann.

5. Das Leben ist seltsam: Vor dem Sturm

Das Leben ist seltsam: Vor dem Sturm

(Aspyr)

Ähnlich, Vor dem Sturm erforscht die Art und Weise, wie Teenager-Mädchen sich lieben, und zwar auf eine Art und Weise, die wiederum aus dem Blickwinkel der Gesellschaft entsexualisiert, zärtlich und real und äußerst mitfühlend ist. Ich muss sagen, dass ich die Gesamthandlung dieses Spiels ziemlich lächerlich finde und es schwierig macht, diesen Eintrag als Prequel ernst zu nehmen. Aber die Art und Weise, wie es mit Chloes schrecklichen Teenagerjahren umgeht, ist meiner Meinung nach ziemlich fantastisch.

Und dann ist da noch Rachel. Der Gedanke an Rachel bricht mir immer noch das Herz. Sie haben es geschafft, ihre Figur so fantastisch zum Leben zu erwecken; Es ist fast grausam, wenn man bedenkt, was später mit ihr passiert.

6. Horizont: Zero Dawn

Aloy im Morgengrauen des Horizonts Null

(Guerilla Games / Sony Interactive)

Ich werde ehrlich sein, ich bin kein großer Fan davon Horizont Serie! Aber ich habe mir einige Ihrer Gedanken zu meiner Kritik angehört und bin zu folgendem Schluss gekommen: Obwohl das Spiel insgesamt nicht wirklich mein Ding ist, stimme ich zu, dass Aloy ein ziemlich revolutionärer Charakter ist.

Aloys gesamte Persönlichkeit ist selbstverwirklicht, in dem Sinne, dass sie als Individuum durch die Welt geht, das nach positiven Veränderungen sucht. Sie orientiert sich nicht daran, wie andere sie sehen; Sie handelt auf der Grundlage ihrer eigenen Werte und Ethik. Ihre Welt ist frei von geschlechtsspezifischen Erwartungen, und sie ist das beste Beispiel dafür.

7. Massenwirkung

Jack und ihre Tattoos in Mass Effect

(EA)

Ich wollte – wenn überhaupt – nicht sehr viele Spiele einbeziehen, in denen man seinen eigenen Charakter erstellen kann, schon allein deshalb, weil das Geschlecht in diesen Spielen keine so große Rolle spielt. Aber in Massenwirkung Ich habe wirklich, wirklich ein gewisses Maß an Machtüberschreitung gespürt, als ich als mein knallharter, wunderschöner Shepard gespielt habe und in der ganzen Galaxie Bösewichte niedergeschossen habe.

Seelenfresser, wo man zuschauen kann

Ich denke, ein großer Teil dessen, was FemShep bei den Fans so beliebt macht, ist die Tatsache, dass es im Gegensatz zu seinem Schwestertitel so beliebt ist Drachenzeitalter , Massenwirkung findet technisch gesehen in unserer Welt statt. Es ist eine Version unserer Welt, die systemische Ungleichheiten mehr oder weniger überwindet und eine Zukunft schafft, in der wir das können Sei Shepard. Und komm schon, wer möchte nicht Shepard sein?

8. Hellblade: Senuas Opfer

(Ninja-Theorie)

Einer der großen, bösen Wölfe des Geschichtenerzählens ist die Darstellung weiblicher Trauer, weil … ich weiß nicht, Gott bewahre, dass wir trauern? Gott bewahre, dass wir auch nur für eine Minute aufhören, konsumierbar zu sein? Und Gott bewahre, dass wir während unserer Trauer Anzeichen einer Geisteskrankheit zeigen?

Deshalb warum Hellblade: Senuas Opfer ist so eine Meisterleistung. Es ist die Art von Spiel, bei dem die Leute Pausen einlegen müssen, weil es nicht vor den dunklen Orten zurückschreckt, die der Geist einen mit sich führen kann. Darüber hinaus sind es tatsächlich die Entwickler des Spiels recherchiert Themen rund um Psychosen, anstatt sich nur auf reduzierende Klischees zu verlassen. Bravo, Ninja-Theorie.

9. Der Letzte von uns Teil II

Ellie in The Last of Us steht mit einer Waffe in der Hand im Wald und hat einen unglücklichen Gesichtsausdruck.

(Frecher Hund)

Ich habe keine definitiven Aussagen darüber, ob oder nicht Der Letzte von uns Teil II ist ein gutes Spiel. Ich weiß nur, dass mir gefällt, wie in der Erzählung mit den Frauen umgegangen wird. Sie sind völlig entfernt von den gesellschaftlichen Erwartungen einer angenehmen Weiblichkeit und ertragen (und lösen) genauso viel Wut, Schmerz und Gewalt aus wie die Männer in der Geschichte.

Das Revolutionäre daran ist die Tatsache, dass weibliche Wut ein weiterer großer böser Wolf des Geschichtenerzählens ist und die Leute oft das Gefühl haben, dass sie hinreichend gerechtfertigt sein muss. Ich bin ehrlich: Da ich ein Mensch bin, der viel Schmerz in sich trägt, empfand ich mehr Katharsis, als ich Ellie dabei zusah, wie sie ihre Bewegungen ausführte, als bei vielen anderen Geschichten.

10. Der Weg

Ich muss immer noch herausfinden, wie ich dieses Spiel auf meinem Computer zum Laufen bringe, aber ich habe es mir angesehen Die langen Videos des Schöpfers Izzzyzzz zum Spiel und verliebte sich in seine Vision. Der Weg , inspiriert von der Rotkäppchen Die Fabel handelt von fünf Schwestern unterschiedlichen Alters und unterschiedlicher Lebensabschnitte, die von der Straße zum Haus ihrer Großmutter abweichen. Jeder Wolf, dem sie begegnen, verändert ihr Leben auf eine Art und Weise, die in der Darstellung abstrakt ist, aber für jeden, der als Frau aufgewachsen ist, sehr, sehr klar ist – verstörend, eindringlich, wunderschön.

(Ausgewähltes Bild: Microids)


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