„Baldur’s Gate 3“-Schauspieler erzählt, wie sich das Filmen von Sexszenen für Fernsehen und Film von Videospielen unterscheidet

Während des gesamten Early Access und der Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 Viele der Synchronsprecher des Spiels haben sich in den sozialen Medien mit den Fans in Verbindung gesetzt. Diese Interaktionen kommen nicht nur von Origin-Charakteren und der Erzählerin des Spiels, Amelia Tyler. Darsteller, die Hauptgegner spielen, und Tavs (benutzerdefinierte Charaktere) beteiligen sich ebenfalls am Spaß. Joshua Wichard fungierte nicht nur als Stimme und Körper von Tav Nr. 1 (von sieben), sondern arbeitete auch als Performance-Regisseur – und als Motion-Capture-Schauspieler (Mocap) für die meisten Sexszenen des Spiels. Wichard neckte häufig eine Version davon, ja sogar diese, und war den Fans gegenüber sehr offen. Dazu gehört auch die Beantwortung von Fragen dazu, wie es ist, solch errötende Filmsequenzen zu drehen.

Wichard ging Anfang 2020 zu TikTok, um seine Zeit als Mocap-Darsteller zu dokumentieren. Allerdings seit BG3 Nach seiner Veröffentlichung konzentrierten sich seine Beiträge auf seine Arbeit im Computer-Rollenspiel Dungeons & Dragons. Am 8. August sprach Wichard über seine Teilnahme an den Liebesszenen. Insbesondere, wie sie im Vergleich zum Filmen intimer Szenen für Film und Fernsehen abschneiden. Bis zu einem Folgevideo am 30. September verriet er viel über seine Erfahrungen mit Larian Studios und Mocap-Arbeit .

@joshwichard Ich spreche davon, dass ich das Intimacy-Motion-Capture für Baldurs Gate 3 mache. Das stimmt. Alles davon. Der Bär, der Kaiser, die Gefährten. #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #dnd #Verliese und Drachen #Videospiele #Videospiel #Gaming #mocap #Bewegungsaufnahme #Sprachausgabe #Schauspieler ♬ Originalton – Josh Wichard

Nachdem sie mit Larian als Tav Nr. 1 zusammengearbeitet hatten, wandten sie sich an Wichard, um in den heißesten Dreharbeiten des Spiels mitzuwirken. Zu diesen Szenen würde ein Intimitätskoordinator gehören, ein (relativ neuer) Industriestandard für Fernsehen/Film, der in Videospielen jedoch unbekannt ist. Bis zu diesem Zeitpunkt hatte er noch nie mit einem Intimitätskoordinator zusammengearbeitet. Da ihm die Zusammenarbeit mit Larian Spaß machte, stimmte Wichard zu, sich dem Team anzuschließen und diese Liebesszenen zum Leben zu erwecken.



Ich dachte, dass es wahrscheinlich weniger unangenehm sein würde als Intimität im Fernsehen, weil ich eigentlich nicht nackt sein muss. Ich trage einen Motion-Capture-Anzug und man merkt schnell, dass es immer noch unangenehm ist … nur auf seine ganz eigene Art und Weise.

Strecke vor dem Spiel

Mit Shadowheart trinken und reden.

(Running Studios)

Die Originale Staffel 5

** Spoiler für Baldur’s Gate 3 .**

Zu den Charakteren, die Wichard in diesen Szenen spielte (im Kurzfilm), gehörten Wyll, Astarion ( einschließlich der Beinsache ), Harleep, Der Kaiser, Minthara und der menschliche Halsin. Wenn Sie die Liebesszenen mehrerer Charaktere gesehen haben, wissen Sie, dass sie sehr unterschiedlich sind. Bei manchen handelt es sich um Sex von Anfang an, bei anderen um stille Momente bekleideter Verletzlichkeit. Die Herausforderung und der Spaß begannen für ihn bereits beim ersten Shooting. Wichard verriet, dass seine erste intime Szene darin bestand, „Der Kaiser“ zu spielen – Schaumstofftentakel und alles . Er bemerkte, dass er nicht sicher sei, ob die Hintergründe dieser Geschichte jemals ans Licht kommen würden.

Bevor sie mit den Dreharbeiten begannen, bekamen die Darsteller ein Buffet mit atemberaubenden Optionen geboten. Außerdem erhielten sie Zeit mit dem Storyboards des Künstlers Dave Stokes . Wichard drückte seine Dankbarkeit aus, als er sich Stokes Kunst ansah, weil sie dazu beitrug, klare Anweisungen zu geben, was Larian von den Aufnahmen brauchte. Er teilte mit, dass in anderen Projekten (einschließlich großer Studios wie Warner Bros.) Storyboards häufig Strichmännchen auf Haftnotizen enthalten. Dies war besonders bei komplizierten Szenen hilfreich, z Gales Gottmodus .

@joshwichard Ich kann den Kommentar dazu, wer danach gefragt hat, nicht finden – aber hier ist ein kurzes Video über den großartigen Storyboard-Künstler Dave Stokes und seine großartige Arbeit an Baldurs Gate 3! Folgen Sie ihm auf Instagram! #Synchronsprecher #Videospiele #Videospiel #Gaming #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #Verliese und Drachen #dnd #Bewegungsaufnahme #mocap ♬ Originalton – Josh Wichard

Wichard erklärte, dass bei jedem Shooting neben ihm noch drei weitere Personen zu sehen waren Saskia Allen (die Performance-Partnerin) . Zu dieser Besetzung gehörten ein Performance-Regisseur (normalerweise Greg Lidstone), ein Mocap-Ingenieur und ein Intimitätskoordinator (Enric Ortuno oder Asha Jennings-Grant). Diese Gruppe ist sehr klein, im Gegensatz zum Fernsehen, wo viel mehr Leute herumhängen. Das hat die angespannte Situation etwas entspannt.

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Das Wesentliche des Motion-Capture-Sex

Astarion-Abend nach der Tieffing-Party, Baldur

(Running Studios)

Motion-Capture-Intimität ist sehr seltsam, weil man sich einfach überhaupt nicht sexy fühlt. [Du] trägst einen hautengen Anzug voller Pünktchen. Es gibt eine Menge Leute, die zuschauen. Es sind ungefähr vier Leute, die zuschauen. […] Wenn du die Szene beendest, fehlen dir Punkte, und du weißt, dass darauf Punkte sind, die dir gehören.

Nachdem die Szene und das Ende der T-Pose abgeschlossen sind, gibt es eine Zeitspanne, in der sie sich gegenseitig einfach nur die Punkte zurückgeben. Aufgrund der ständigen Nähe und der durch Klettverschluss gesicherten Punkte müssen deren Punkte nach jedem Schuss sortiert werden. Dann gehen sie zu einem großen Fernsehbildschirm, um sich die Szene als Gruppe anzusehen, die mit einer T-Pose beginnt, bevor die Szene beginnt.

Sie sehen sich kein Video von sich selbst an, sondern ein Charaktermodell, das zu ihrer Bewegung gerendert wird. Wichard erklärte: „Es ist nicht so, dass man es sich noch einmal ansieht und sagt: „Gott, mein Bauch sieht schrecklich aus“ oder „Gott, ich dachte wirklich, mein Zielgesicht wäre nicht ganz so gequält“, also ist es definitiv einfacher zu verwenden, weil es weniger Druck gibt. Sie machen sich Notizen, geben Anweisungen und wiederholen es einfach noch einmal. Wichard gab zu, dass es seltsam klingt, und das ist es auch, aber diese Unbeholfenheit lässt nach.

In Anlehnung an andere wie Neil Newbon (Astarion) schrieb Wichard Komfort und Erfolg dem Arbeitsumfeld zu. Er wiederholte, dass die Erfahrung von der Einbeziehung des Intimitätskoordinators bis zum Feedback kooperativ und respektvoll gewesen sei.

Ich bin ein Zombie

Zusammenarbeit mit Larian Studios

@joshwichard Ein Reupload von gestern! Ich spreche von den scharfen Szenen in Baldurs Gate 3. Die brillante Intimitätskoordinatorin, die ich erwähnt habe, ist @Jessica Steinrock (tut mir leid, dass ich Ihren Namen abgeschlachtet habe). Wenn Sie Fragen haben, zögern Sie nicht, sie unten in den Kommentaren zu hinterlassen. #Synchronsprecher #Videospiele #Videospiel #Gaming #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #Verliese und Drachen #dnd #Bewegungsaufnahme #mocap #astarionromance #halsinromance #wyllromance ♬ Originalton – Josh Wichard

Das Studio gab den Darstellern die Beats der Szene, also die Momente, die Larian von den Darstellern wollte. Larian erlaubte ihnen jedoch, sich durch jede Szene zurechtzufinden. Wichard teilte mit, dass ihnen ein gewisses Maß an Freiheit gewährt wird. Wenn er und andere Vorschläge hatten, sagte Larian immer eine Version von „Lass uns das versuchen.“

Auch das hat mir an der Zusammenarbeit mit Larian sehr gefallen. Sie haben nicht nur für eine sichere Umgebung gesorgt, sondern wir hatten bei der Zusammenarbeit mit ihnen auch immer das Gefühl, als würden wir nicht arbeiten für Sie . Wir haben gearbeitet mit ihnen . Das war nicht nur in den Intimszenen so. Sie waren so etwas wie „Was denken Sie hier?“ [und] „Was möchten Sie hier tun?“

In vielen dieser Videos lobte Wichard die anderen Mitglieder des Projektteams. (Nicht nur alle Personen, die in diesem Artikel oben erwähnt wurden, sondern auch eine Person namens Rick.) Wichard teilte mit, wie dankbar er war, dass Intimitätskoordinatoren einbezogen wurden und dass Koordinatoren wie Jessica Steinrock auf TikTok die Menschen über ihre wertvolle Arbeit aufklären. Für diejenigen, die wegen ihm möglicherweise kaum etwas von dieser Rolle gehört haben, erklärte Wichard ausführlich und ermutigte zu einer breiten Einführung der IC-Arbeit im Gaming. Intimitätskoordinatoren fungieren als Fürsprecher der Schauspieler, insbesondere von Frauen und anderen, die in der Unterhaltungsbranche häufig ausgenutzt werden. Wichard fügte später auch hinzu, dass es ihm gefiel, dass ein Intimitätskoordinator anwesend war, der seine unangenehmen Fragen beantwortete.

(über Tick ​​Tack , Hauptbild: Larian Studios-Screencap von Alyssa Shotwell)