Die Kontroverse um das „Atomherz“ sollte zu tiefgreifenden Überlegungen darüber anregen, welchen Imperialismus wir tolerieren

Nichts sagt mehr über den Black History Month als zwei wichtige Medienbeiträge, die im Kontext ihrer Beiträge zu Menschenrechtsverletzungen diskutiert werden. Erstens gibt es Hogwarts-Vermächtnis . Ein Mittelspiel, das sich recht gut verkauft hat trotz der wohlbekannten Tatsache, dass die aktive Transphobie J.K. Rowling würde direkt von den finanziellen Vorteilen des Spiels profitieren und Warner Bros. signalisieren, dass ihre Bigotterie nur schlechte PR war, die man abwarten sollte. In der letzten Woche oder so hat sich die Diskussion auf ein neues Videospiel ausgeweitet, und zwar Atomherz .

Dieser Ego-Shooter spielt im alternativen Jahr 1955 und handelt von einem KGB-Agenten, der sich einer UdSSR stellt, in der Roboter abtrünnig geworden sind. Nach einem Technologieboom nach dem Zweiten Weltkrieg nutzte der Sowjetstaat fortschrittliche Robotik, um die meisten Arbeitsaufgaben zu erledigen. Der Konflikt im Spiel entsteht, wenn sich einige Roboter fehl am Platz verhalten und Sie Nachforschungen anstellen und weitere Zerstörung verhindern müssen. Die Kontroverse besteht nicht darin, dass die als „The Twins“ bekannten Roboter prominent als Sexobjekte dargestellt werden, um das Spiel zu verkaufen (und auch nicht in der angeblichen sechsstündigen Roboter-Sex-Zwischensequenz).

Stattdessen, Atomherz wird wegen seiner Verbindungen zur russischen Regierung und der Invasion in der Ukraine kritisiert. Aus diesem Grund rufen einige zum Boykott auf. Darüber hinaus wurde Sony, Microsoft und Valve aufgefordert, das Spiel aus ihren Läden zu nehmen. Während der Hauptkritikpunkt darin besteht, dass das Spiel mit der Finanzierung von Kriegen in Verbindung steht, gibt es in dem Gespräch unterschwellige Behauptungen, dass das Spiel auch der Propaganda diene.

Der rote Elefant im Zimmer von Atomherz

Einige Leute haben das Spiel als pro-russische Propaganda kritisiert. Dies ist plausibel, wenn man bedenkt, dass viele Verbindungen, die die Regierung zum Spiel hat (von denen einige unten aufgeführt sind). Es ist jedoch erwähnenswert, welche Sprache verwendet wird. Russland und das russische Volk sind nicht von Natur aus schlecht. Die Regierung und viele Einzelpersonen an der Macht sind es. Es klingt nach einer Selbstverständlichkeit, darauf hinzuweisen, aber die meisten Menschen machen diesen Unterschied nicht und denken nicht, dass sie eine ganze Region entmenschlichen.

Ist das Pro-UdSSR-Propaganda? Basierend auf allem, was veröffentlicht wurde, wahrscheinlich. Sie spielen aus der Perspektive eines KGB-Agenten (im Wesentlichen der russischen CIA), der scheinbar loyal gegenüber dem Staat und seinen Werten ist. Im Gegensatz zu einem ähnlich aussehenden Spiel wie Wolfenstein (was nebenbei BioShock Und Untergang , mit dem dieses Spiel verglichen wurde), spielen Sie einen Staatssoldaten. Wenn wir über das Gameplay und die Ästhetik sprechen, YouTuber Harenko bemerkte: Diese Art der Herangehensweise an die Darstellung der UdSSR und des Kommunismus bewegt sich auf einem schmalen Grat zwischen ihrer Nutzung zum Aufbau der Welt und ihrer Lobpreisung. Während er glaubt, dass diese Grenze überschritten wurde, sehen andere sie immer noch als verschwommen an. Ein Ars Technica Reporter der ein paar Stunden gespielt und das Spiel recherchiert hat, schrieb:

Die UdSSR stellt die besten Roboter der Welt her, ihre Bürger leben in einer Utopie, in der diese Roboter ihre untergeordneten Aufgaben und Arbeiten erledigen, und es stehen noch größere Dinge bevor. Wenn Sie das gespielt haben Ausfallen oder BioShock In der Serie wissen Sie, dass ein Spiel eine Welt voller erstaunlicher Versprechungen liebevoll beschreiben kann, diesen Optimismus jedoch zerstreuen kann, indem es die Heuchelei, die falschen Versprechungen, die egoistischen Anführer und Schauspieler, die so viel Leid verursachen, und die Auswirkungen auf das Leben realer Menschen zeigt wenn alles auseinanderfällt.

Abgesehen von diesen beiden Nuancen gab es kaum Nuancen. Dies ist wahrscheinlich auf ein Jahrhundert der Red Scare-Propaganda zurückzuführen. Es hilft nicht, dass der im Spiel präsente Aufbau eines Imperiums durch die UdSSR ein andauerndes Thema ist. Im Vorfeld der Invasion der russische Präsident Wladimir Putin beanspruchte die Ukraine als Land existierte nicht. Aufkommende Bilder aus dem Atomherz Zeigen Sie wichtige Orte in der Ukraine an, die als Teil der UdSSR umbenannt wurden. Da es sich um ein alternatives Geschichtsspiel handelt, ist diese Wahl relevant und sollte nicht als Beweis dafür herangezogen werden, dass das Spiel erzählerisch im Dienste der russischen Regierung steht.

Was hat das Studio dazu gesagt? Atomherz ?

(Mundfisch)

Die wenigen Aussagen des Studios Mundfish, waren nicht großartig . Sie ignorierten einen Großteil der offenen Kritik und bestanden darauf, dass ein Spiel (selbst ein Ausdruck von Kunst) über Robotik und die Regierung nicht politisch sei. Dem Twitter-Account von Mundfish wurde vorgeworfen, Menschen zu blockieren und alle Kritikpunkte als Bots zu deklarieren. (Das Gleiche ist auf der anderen Seite passiert, als Leute pro- Atomherz Darüber hinaus bestritt Mundfish, dass die Veröffentlichung des Spiels absichtlich auf den Jahrestag der russischen Invasion in der Ukraine und den Tag des Verteidigers des Vaterlandes ausgerichtet sei. Dieser militaristische russische Feiertag (der auch in Gebieten der ehemaligen UdSSR gefeiert wird) feiert die Einberufung und Schaffung der Roten Armee (aus dem Russischen Bürgerkrieg). Die Ukraine erkannte diesen Feiertag in den 1990er Jahren nicht mehr an.

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Außerhalb des Studios haben nur sehr wenige Personen, die mit dem Spiel in Verbindung stehen, den Boykott/die Kontroverse oder die Invasion in der Ukraine kommentiert. A tomisches Herz Der Komponist von „Mick Gordon“ ist einer der wenigen hochkarätigen Persönlichkeiten, die sich zu Wort melden. Der australische Komponist gab sein Projekthonorar an wird gespendet, um die ukrainische Hilfe zu unterstützen.

Während viele Gegner der russischen Regierung wollen, dass das Studio herauskommt und eine eindeutige Erklärung abgibt, in der es die russische Invasion in der Ukraine anprangert, ist dies wahrscheinlich nicht möglich. Zum einen können die Leute es verschwinden dafür, dass er sich gegen Russland ausgesprochen hat – Krieg hin oder her. Dies schließt nicht die anderen Möglichkeiten ein, wie Menschen geschädigt werden können. Unabhängig davon ist es eine problematische Frage, wenn sie gegenüber amerikanischen Unternehmen nie geäußert wird. Dies trotz der verschiedenen Konflikte (nicht offiziell Kriege), in denen wir uns derzeit mit Amerika befinden Bereitstellung von Waffen und mehr in viele Länder und Rebellengruppen auf der ganzen Welt.

Wer profitiert davon? Atomherz ?

Die Verbindung mit der größeren Regierung ist einer der Gründe, warum sich dieser Boykott von allem in letzter Zeit unterscheidet. Viele Befürworter des Boykotts sagen, dass das durch dieses Spiel gesammelte Geld direkt in die ukrainische Invasion fließen wird. Ein Teil davon stammt aus von Russland erhobenen Steuern, andere Gelder kommen von einer der Personen, die das Spiel finanziert haben. Diese Forderung ist nahezu identisch mit einer verbraucherorientierten Sanktion gegen russische Produkte.

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Zu sagen, dass mit den Steuern dieses Spiels Raketen finanziert werden, gilt für jedes russische und amerikanische Spiel. Ich beziehe mich nicht auf die Unterschlagenen – im Kapitalismus gibt es keinen ethischen Konsum, aber das ist die Realität. Diese Regierungen verwenden nicht nur Steuergelder, um dieses Geld direkt und indirekt (über Stellvertreterkriege) für Morde einzusetzen, sondern auch der Markt tut dies. Beispielsweise hat Microsoft (das das Spiel über den Xbox Store und Game Pass vertreibt) Verteidigungsverträge mit gewalttätigen Regimen (einschließlich den USA) auf der ganzen Welt.

Von dem Spiel profitieren auch die Investoren. Tencent, Gaijain Entertainment und GEM Captial finanzierten dieses Spiel und würden daher einen Teil ihrer Investition durch Spieleverkäufe und Transaktionen zurückbekommen. Gaijin hatte zwei Hauptfächer Kontroversen im Zusammenhang mit der russischen Invasion, aber das eigentliche Problem ist GEM Capital. Der Gründer des Unternehmens, Anatoliy Paliy, war Stellvertreter des russischen Gaskonzerns Gazprom. GEM ist eng mit der staatlichen Bank und dem Gasunternehmen verbunden. Dieses Spiel hat Sanktionen weitgehend vermieden, da eine Reihe anderer Länder beteiligt sind. Ebenso vermeidet Hollywood Sanktionen in China, indem es mit chinesischen Produktionsfirmen zusammenarbeitet.

Ein weiterer, kleinerer Kritikpunkt ist, dass dieses Spiel der russischen Regierung Zugriff auf Ihren Computer und Ihre Daten verschafft. Obwohl das Studio seinen Sitz in Zypern hat, sind die Gründer Russen und haben Verbindungen zu verschiedenen Oligarchen. Außerdem europäische Tech-Publikation Ain.Capital , stellte fest, dass Mundfish ursprünglich sagte dass die gesammelten Daten möglicherweise an russische Behörden übermittelt werden. In Beantwortung, Mundfish erzählte GamesRadar das war nicht mehr der Fall . Das Unternehmen sagte: Die Datenschutzerklärung der Website sei veraltet und falsch und hätte schon vor Jahren entfernt werden sollen. Die russische Regierung, die US-Regierung und andere haben wahrscheinlich bereits ohne Möglichkeit Zugriff auf die Informationen einer durchschnittlichen Person Atomherz Spyware. Wenn nicht über soziale Medien, dann über die vielen Organisationen, die unsere Informationen verkaufen.

Sollte ich kaufen Atomherz ?

Ich werde sagen, dass der Kauf eine schlechte Idee zu sein scheint und eine schlechte Botschaft sendet. Es hört sich so an, als hätte ich diesen Boykott mit dieser Erklärung untergraben, aber wenn die Ukrainer und andere sich über die Auswirkungen dieses Spiels unwohl fühlen und es Beweise dafür gibt, wird es Schaden anrichten. Warum sich die Mühe machen, wenn es eine Million anderer Spiele gibt? Wie Hogwarts-Vermächtnis dient das Spiel als guter Ausgangspunkt, um umfassendere Themen zu diskutieren – Dinge wie Doppelmoral, Imperialismus, Red Scare, Datenerfassung und mehr.

Es ist wichtig anzuerkennen, dass es kaum einen Unterschied zwischen der Auseinandersetzung mit … gibt Atomherz und ein Standard Ruf der Pflicht Spiel (Story-Modus natürlich.) Genauso wie die Perspektive und Werbung für Atomherz wies starke patriotische Bindungen zum russischen Militär (in Vergangenheit und Gegenwart) auf, ebenso wie das US-Militär und die US-Spieleindustrie. Dies soll nicht dazu dienen, die Bedenken herunterzuspielen Atomherz , sondern um die Art und Weise auszudrücken, wie wir den Imperialismus in einem Spiel gegen ein anderes verunglimpfen. Die Beziehung zwischen Regierung und Unterhaltung erstreckt sich bis in den Tech-Diskurs – wie sinophische Untertöne in Diskussionen über TikTok.

(Ausgewähltes Bild: Mundfish)