Alle „Far Cry“-Spiele wurden vom schlechtesten bis zum besten bewertet

Der Weit entfernt Serie ist ganz oben mit Ausfallen eines der erfolgreichsten Videospiel-Franchises aller Zeiten. Wenn ich der erfolgreichste Videospiel-Rezensent aller Zeiten wäre, könnte ich die Spiele vielleicht auf eine Weise einordnen, die allen zustimmt.

Ich gehöre voll und ganz zu den Top Ten, aber das Beste? Darüber weiß ich nichts. Okay, Top 15. 200. Bin ich irgendwo auf der Liste?

9. Far Cry: New Dawn

POV-Aufnahme, wie man eine Waffe auf einen neonfarbenen Feind richtet

(Ubisoft)



Es liegt auf der Hand, dass eine Neuinterpretation einer postapokalyptischen Version von Far Cry 5 ‘s Welt wäre genauso erfolgreich, nicht wahr? Far Cry 5 war ein Volltreffer. Eine sofortige ZIEGE. Die Landschaft war ikonisch, das Gameplay erstklassig und die Antagonisten gehörten zu den besten der Serie.

Aber nein, tatsächlich. Far Cry: New Dawn war weit entfernt von der Größe des fünften Teils der Serie. Der von Atomwaffen zerstörten Landschaft fehlte die Üppigkeit und Lebendigkeit des Originalspiels und es gelang ihr nicht, aus den Trümmern etwas Interessantes zu erschaffen. Klar, die Neonfarben waren hübsch, aber das war auch schon das Einzige, was es zu bieten hatte. Was die Geschichte des Spiels betrifft? Nichts, worüber man mit dem geschärften Stock schütteln könnte.

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8. Far Cry: Ursprünglich

POV zielt mit Pfeil und Bogen auf einen prähistorischen Feind

(Ubisoft)

Far Cry: Ursprünglich schaffte es, dem Sieg die Niederlage zu entreißen. Das Konzept des Spiels gibt 5 von 5 Sternen. Ein Videospiel, das in der Vorgeschichte spielt? Keine ausgefallene Handlung nötig! Das B.C. Zeiten waren Weit entfernt im echten Leben! Obwohl es interessant war, durch den Dschungel zu rennen und sich mit der ursprünglichen Flora und Fauna auseinanderzusetzen, konnte das Spiel aufgrund der dürftigen Erzählung keine wirkliche Bindung zum Spieler aufbauen. Was ein faszinierender Ausflug in das Leben unserer Vorfahren hätte sein können, verwandelte sich in eine Kakophonie aus Grunzen von Charakteren, die zu dünn waren, um sich mit ihnen identifizieren zu können, ganz zu schweigen davon, dass sich das gesamte Spiel wie eine Neuauflage davon anfühlte Far Cry 4 . Der klassische Mangel an Kreativität bei Ubisoft.

7. Weit entfernt

POV beim Nachladen eines Sturmgewehrs im Dschungel

(Ubisoft)

Gutschrift, wo Gutschrift fällig ist: Das Original Weit entfernt hat alles angefangen. Natürlich leidet das Spiel zunächst einmal unter dem Franchise-Syndrom. Die Macher der Serie haben etwas aus dem Nichts gemacht, aber den Ecken und Kanten des Spiels fehlten die fein abgestimmten Mechaniken späterer Teile. Der frustrierende Schwierigkeitsgrad des Spiels tat ihm auch keinen Gefallen, und seine unversöhnliche Stealth-Mechanik sorgte dafür, dass man beim Versuch, sich um feindliche Stützpunkte herumzuschleichen, den Controller in die Luft jagen musste. Es ist besser, mit flammenden Waffen loszugehen. Das ist die einzig wirkliche Option.

6. Far Cry 6

Cover-Artwork für

(Ubisoft)

Nicht einmal der glorreiche Giancarlo Esposito konnte ihn retten Far Cry 6 aus der Flaute des mittelmäßigen Spielens. Es handelte sich im Wesentlichen um eine Kopie/Einfügung des Vorgängers Weit entfernt Spiele und bleibt eines der eklatantesten Beispiele für Ubisofts frustrierende Angewohnheit, alte Spiele mit kosmetischen Änderungen neu zu verpacken. Der Bösewicht des Spiels war eine Rettung, obwohl Esposito nicht annähernd so viel Leinwandzeit bekam, wie ein Schauspieler seines Kalibers verdient. Das Spiel sah großartig aus, war aber frustrierend, wenn man bedenkt, dass eine der Hauptmissionen darin bestand, ein Tabakfeld mit einem Flammenwerfer in Brand zu setzen. Es wäre cool, wenn wir nicht bereits Unkrautfelder niedergebrannt hätten Far Cry 3 . Kokainfelder in Far Cry 4 . Hergestellte Drogenblumenfelder in Far Cry 5 . Du hast die Idee.

5. Far Cry 2

POV hält ein Scharfschützengewehr in der Savanne

(Ubisoft)

Far Cry 2 war mit Sicherheit einer der eindringlichsten, wenn nicht DER eindringlichste in der gesamten Serie. Welches andere Spiel auf dieser Liste hat Sie gezwungen, gleichzeitig Bösewichte und Malariasymptome zu bekämpfen? Im Gegensatz zu den schicken Videospielkarten früherer Einträge, Far Cry 2 gab dir nichts als eine echte Karte und einen GPS-Tracker. Dem Spiel fehlte der übertriebene Ton späterer Einträge, aber vielleicht ist das gar nicht so schlecht? Vielleicht das Weit entfernt Die Serie könnte geheilt werden, indem man in die Realität zurückkehrt, anstatt weiter auf dem verrückten Weg der neondurchfluteten Apokalypse weiterzugehen.

4. Far Cry 3: Blutdrache

Die neongetränkte Besetzung von

(Ubisoft)

Apropos neongetränkte Verrücktheit, Far Cry 3: Blutdrache hat den Chat betreten. Dieses mundgerechte Spiel wich deutlich vom Ton der Hauptspiele der Franchise ab. Aber wenn man sich darauf einließ, gab es nur wenige Dinge, die lohnender waren. Was gibt es Schöneres, als einen im wahrsten Sinne des Wortes mit Laserstrahlen schießenden Dinosaurierdrachen auf die unglücklichen Wachen einer feindlichen Basis zu schießen? Nichts. Das ist, was. Das Spiel ist ein übertriebenes Cyberpunk-Camp-Fest der 1980er Jahre. Es macht unglaublich viel Spaß und bietet alles, was ein Videospiel sein sollte. Das einzige Verbrechen? Es ist zu kurz.

3. Far Cry 4

Der rosafarbene Bösewicht von

(Ubisoft)

Nach dem Beenden Far Cry 3 , ich war HYPED Far Cry 4 . Ich dachte, dass der raffinierte Antagonist und die wunderschön gerenderte Himalaya-Welt des Spiels in jeder Hinsicht eine Verbesserung gegenüber dem tropischen Verderben des dritten Teils der Serie darstellen würden. Ich war nicht völlig enttäuscht, aber ich war … leicht enttäuscht. Versteh mich nicht falsch. Die Umgebung war wunderschön. Das Gameplay hat Spaß gemacht. Die Geschichte war … gut, aber nicht ganz großartig. Pagan Mins seltene Auftritte machten ihn weniger zu einer Bedrohung Far Cry 3′ Es ist furchterregend Vaas Montenegro. Er hatte das ganze Charisma, aber weniger Zähne. Eine Geschichte ist schließlich nur so gut wie ihr Bösewicht.

2. Far Cry 3

Der Bösewicht von

(Ubisoft)

Wann wird der Blitz eingeschaltet sein?

Ich persönlich denke das Far Cry 3 bietet den besten Protagonisten und vielleicht besten Antagonisten in der Geschichte der Franchise. Vaas Montenegro ist von seinem ersten Auftritt an gruselig, das erste Mal, dass ich von der Leistung eines Schauspielers in einem Videospiel verblüfft war. Ich entwickelte eine unwahrscheinliche Liebe für den Verbindungsjungen-Protagonisten des Spiels. Es war das erste Mal, dass ich einen starken Erzählbogen einer Figur aus der Ich-Perspektive spürte. Zu erleben, wie Jason mit Entsetzen und Übelkeit reagierte, nachdem er gezwungen wurde, einen Menschen zu töten, war eine kluge Erzählung, die in mir Sympathie für die Figur hervorrief. Es war erfrischend zu sehen, wie sich dieses verängstigte Kind am Ende des Spiels in einen Machete schwingenden, knochenbrechenden Badass verwandelte.

1. Far Cry 5

A

(Ubisoft)

Während Far Cry 3 ist ein persönlicher Favorit, ich denke, dass die Serie als Ganzes mit dem fünften Teil ihren Höhepunkt erreicht hat. Die Hauptcharaktere des dritten Spiels machten es für mich zu etwas Besonderem, aber die eigentliche Spielmechanik war weniger fein abgestimmt als die von Far Cry 5 . Die gruselige Seed-Familie ist zwar nicht ganz Vaas, aber furchtbar einschüchternd und interessant. Und was die Welt des Spiels betrifft? Ikonisch. Die amerikanische Albtraumlandschaft war ebenso ein Flug der Fantasie wie eine Gesellschaftskritik an der düsteren Realität des Landes. Far Cry 5 tut, was Kunst tun sollte: den Verbraucher unterhalten und gleichzeitig den gegenwärtigen Moment kommentieren. Dieser spezielle Kommentar wurde fett, kursiv und in Großbuchstaben geschrieben.

(Ausgewähltes Bild: Ubisoft)